johan wall

MakerTruck

MakerTruck syftar till att underlätta och möjliggöra (kulturell) omvandling av individer, företag och organisationer genom att införa snabb prototypning och digital kompetens. Att anpassa sig till förändringar, och lära sig ny kompetens, kommer kräva att individer, företag och organisationer demokratiserar idégenerering och återkoppling. Nya kompetenser och teknologier måste snabbare plockas upp i utbildningssystemet ifall relevans för framtiden ska finnas.

PDRL designed the CIFF award

When opportunity arise, we like to support local initiatives and entrepreneurs. So, when Carl International Film Festival (CIFF) approach us with their idea for a new award we were more than willing to listen. Henrik JP Åkesson, head of festival, envisioned an award that was a three dimensional version of their logotype. He also had an idea that the winner of the...

Kick-off for MD3S+ profile project

Together with company partners and the entire research team a kick-off was held to celebrate the start of MD3S+ (Model Driven Development and Decision Support profile+, 55 msek 3 year project). Dean Benny Lövström and Profile Director Professor Tobias Larsson inaugurated the profile+ project.

Uppfinnare på sportlovet!

Produktutvecklingslabbet bjöd in till en eftermiddag i Karlskrona Makerspace där ungdomar fick delta i årets sportlovsaktivitet; att bygga sin egen “automata”, en mekanisk skulptur. Forskarna Johan Wall, Christian Johansson och Tobias Larsson stöttade i en övning där ett färdigt exempel fanns för att inspirera, men där kidsen själva fick gå igenom processen att tänka ut […] Read More

Beslutsstödsmiljö för produktutveckling

En liten glimt in i den beslutsstödsmiljö för produktutvecklande företag som utvecklas inom forskningsprojektet “model driven development and decision support” tillsammans med våra forskningspartners. Förmåga att redan i konceptfasen, innan man bygger produkterna, kunna förstå kostnad, värde samt miljöpotential mm över hela livscykeln skapar enorma möjligheter att prova olika scenarios och lösningar.

The decision theater, transforming data into knowledge in conceptual design

One success factor in engineering design is the ability to make effective and risk-managed decisions in a timely manner. Rarely is a single person sufficient to resolve today’s complex, connected issues. Rather, a group of stakeholders possessing required expert knowledge needs to be enrolled as these issues normally requires a wide variety of expert competences, transcending traditional disciplines. Where this...

A model-driven decision arena: Augmenting decision making in early design

ABSTRACT A wide variety of expert competencies, transcending traditional disciplines, are needed to foresee and evaluate the impact of decisions in the conceptual phase of engineering design. Where this previously was a trade-off regarding design and development of the pure physical artefact it is now a complex ambiguity game involving all disciplines touching a solution during its lifecycle, due to...

Deltagarrekord på årets Robothon

Under höstlovet passade vi återigen på att tillsammans med Molybden och Hyper Island arrangera ett Robothon för ungdomar i kommunen, det 5’e i ordningen i denna konstellationen. Årets evenemang var fullbokat, 40 ungdomar deltog under dagen (nytt deltagarrekord) i Hyper Islands kreativa lokaler.